Beastieball mengubah pengumpulan makhluk menjadi kompetisi olahraga taktis
Beastieball, dari Wishes Ultd., menempatkan Anda sebagai pelatih yang merekrut Beasties dan memerintahkannya dalam pertandingan olahraga berbasis giliran yang kompetitif. Pertandingan berlangsung di lapangan berbasis grid di mana penempatan, urutan kemampuan, dan sinergi tim mencetak poin alih-alih mengurangi kesehatan, mengalihkan fokus dari kerusakan ke gerakan taktis dan koordinasi. Permainan ini menggabungkan pengumpulan makhluk, sistem Sinergi berbasis hubungan, eksplorasi dunia terbuka, tantangan peringkat bos, dan multiplayer online serta lokal dengan gaya seni yang hidup dan pertarungan yang berfokus pada olahraga. Ini cocok untuk penggemar judul pengumpulan monster dan pemain RPG berbasis giliran taktis yang mencari alternatif, siklus kemajuan yang tidak kekerasan.
Apa jenis permainan Beastieball?
Masuklah ke dunia olahraga di mana Anda melatih daripada membunuh; ketegangan utama adalah menaiki tangga profesional melalui pertandingan dan ikatan tim. Judul ini adalah permainan peran berbasis giliran yang menggantikan kolam kesehatan dengan penghitungan poin di lapangan grid, dan arc pemain adalah perjalanan untuk menjadi pelatih peringkat teratas. Jadi, pilihan tentang perekrutan, penempatan, dan pemilihan pasangan membentuk baik pertandingan pendek maupun tujuan jangka panjang.
Apakah ada mode multiplayer?
Ya; permainan ini mendukung permainan kompetitif lokal dan online, memungkinkan Anda menguji pelatihan melawan lawan manusia. Pelatih peringkat tinggi berfungsi sebagai bos pemain tunggal dengan taruhan tinggi dan sebagai cermin untuk keterampilan PvP, sehingga permainan kompetitif memberi umpan balik pada kemajuan dan hak membanggakan. Tersedia di Windows melalui Steam dan kompatibel dengan Steam Deck, pilihan platform memungkinkan pemain mengambil pertandingan secara lokal atau mencari lawan peringkat secara online, mengubah cara Anda mengukur kesuksesan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi condong cerah dan berkarakter, didorong oleh gaya seni yang hidup dan penekanan kuat pada ikatan makhluk yang membentuk nada naratif. Visual memperkuat identitas olahraga-bertemu-RPG, dan animasi kemampuan memperjelas niat taktis selama giliran. Dengan demikian, pilihan estetika membuat hubungan tim dapat dibaca dan memberikan pertandingan kepribadian yang hidup yang melengkapi tempo taktis daripada bersaing dengannya.
Apakah sulit untuk memulai?
Pemain baru belajar dengan menguasai penempatan dan urutan kemampuan, karena pertandingan memberi penghargaan pada koordinasi daripada kekuatan mentah. Beasties tumbuh melalui pengalaman pertandingan dan dengan memperdalam hubungan yang membuka gerakan Sinergi, sehingga kemajuan tergantung pada permainan berulang dan eksperimen. Dunia terbuka memungkinkan Anda memilih beberapa tantangan di luar urutan, yang dapat mempermudah atau mempersulit onboarding tergantung pada apakah Anda lebih suka kemajuan yang dipandu atau eksplorasi bebas.
Pilihan yang kuat untuk pemain indie yang menghargai pedigree desain dan penerimaan komunitas
Beastieball mendapatkan manfaat dari rekam jejak indie yang dihormati dan penerimaan awal yang antusias, yang mendukung ambisi desainnya. Kepemimpinan Wishes oleh Greg Lobanov, pencipta Chicory dan Wandersong, menunjukkan perhatian terhadap narasi dan presentasi. Pemain yang mengikuti desain naratif indie dan permainan tim yang kompetitif serta eksperimental akan menemukan hal ini memuaskan; mereka yang lebih suka kampanye cerita linier yang dipandu dengan ketat mungkin menemukan strukturnya kurang sesuai dengan selera mereka.